にじたま(自我なし)
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Q.これ何? A.作者の256アバターをサブディビかけて骨抜きにしてワールドに置けるようにしたものです。アバターではありません(俺がたくさんいたら困るので)。FBXファイルも入っていません。 骨抜きには「BakeBornAndCombineMesh1.0a」を使用させていただきました。すごい便利でお勧めです。 Q.どうやって使うの? A.ZIPファイルを解凍して、Unityパッケージを任意のシーンにImportしてください。 中にモデルのなんかが3種類入ってるので、ワールドにぽいぽい置いた後に好きなマテリアルを当てて色を付けてください。 シェーダーは同梱してないので、UnityChanToonShaderVer2_Project_v207_5をあらかじめ導入いただけてると多分スムースですが、CullingOffできるシェーダーなら何でもいいと思います。 Q.なんか導入がうまくいかないよ~ A.俺も初めて作ったUnityパッケージだからごめん…。本体のメッシュがおかしいとかだったらがんばって直します。 Q.ほかの同梱物は? A.テクスチャ3枚とおおよそのUV配置が1枚入ってます。 Q.規約とかある? A.アバターとしての利用禁止、一切の営利利用の禁止、性的・暴力、コンテンツへの利用禁止、政治的コンテンツへの利用禁止、モデル再頒布の禁止、自作発言禁止です。 同梱テクスチャや作ったテクスチャを人に共有するのは可能です。 …やる人いるのか?いないと思いますが…。 Q.こんなちんけなたまごの他に作ってる3Dモデルとかないの? A.VRchat上で俺からはぎ取れる自作Publicアバターがあるので、気になったらTwitterとか見てください。
Q.これ何?
A.作者の256アバターをサブディビかけて骨抜きにしてワールドに置けるようにしたものです。アバターではありません(俺がたくさんいたら困るので)。FBXファイルも入っていません。
骨抜きには「BakeBornAndCombineMesh1.0a」を使用させていただきました。すごい便利でお勧めです。
Q.どうやって使うの?
A.ZIPファイルを解凍して、Unityパッケージを任意のシーンにImportしてください。
中にモデルのなんかが3種類入ってるので、ワールドにぽいぽい置いた後に好きなマテリアルを当てて色を付けてください。
シェーダーは同梱してないので、UnityChanToonShaderVer2_Project_v207_5をあらかじめ導入いただけてると多分スムースですが、CullingOffできるシェーダーなら何でもいいと思います。
Q.なんか導入がうまくいかないよ~
A.俺も初めて作ったUnityパッケージだからごめん…。本体のメッシュがおかしいとかだったらがんばって直します。
Q.ほかの同梱物は?
A.テクスチャ3枚とおおよそのUV配置が1枚入ってます。
Q.規約とかある?
A.アバターとしての利用禁止、一切の営利利用の禁止、性的・暴力、コンテンツへの利用禁止、政治的コンテンツへの利用禁止、モデル再頒布の禁止、自作発言禁止です。
同梱テクスチャや作ったテクスチャを人に共有するのは可能です。
…やる人いるのか?いないと思いますが…。
Q.こんなちんけなたまごの他に作ってる3Dモデルとかないの?
A.VRchat上で俺からはぎ取れる自作Publicアバターがあるので、気になったらTwitterとか見てください。

